sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Nova capa para 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Apesar de apreciar a iniciativa, continuo a gostar mais da capa original.

A prequela de "Zero Escape: Virtue's Last Reward", lançada nos Estados Unidos da América pela Aksys Games, recebe agora uma nova capa de forma a encaixar (trocadilho intencional) com a sequela.  Abandonando o artwork com o elenco completo, desta vez o destaque vai para a misteriosa personagem comum a ambos os jogos, Zero. Passa também a incluir o logótipo de "Zero Escape" e vê o tipo de letra alterado também.

Esta é a capa original do jogo, lançada nos EUA.

"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors", lançado em 2010, foi um sucesso de crítica e vendas, sendo por enquanto um mistério os motivos por trás de ser um exclusivo japonês e americano (ainda bem que a DS é region-free!). Até porque a sequela vai chegar às nossas prateleiras... estranho? Muito.
De qualquer forma, esta nova capa já se encontra disponível para comprar na Amazon UK.

A Aksys é a responsável pelo lançamento americano de Zero Escape: Virtue's Last Reward, estando a Rising Star Games a cargo do lançamento europeu do mesmo jogo. Mas por enquanto o primeiro jogo desta saga continua exclusivo para o território americano. Rising Star, porque não aproveitas a ocasião também?

quarta-feira, 26 de setembro de 2012

Pirataria na 3DS recua graças ao último update

Esta foi das poucas que se safou! Um adversário difícil.

Tal como tinha prometido quando anunciou a nova portátil em 2010, a Nintendo tem mantido uma oposição forte a todo o tipo de pirataria na 3DS. Desta feita, o último update de firmware lançado  na semana passada provocou um efeito curioso nunca antes visto: não só tratou de bloquear todas as flashcarts como o fez de forma permanente a mais de 90% delas.

Conhecidas pelo seu suposto efeito devastador no número de vendas de software na época da Nintendo DS, as flashcarts permitem não só correr homebrew como também jogos comerciais baixados ilegalmente da internet. Até ao momento, os updates da Nintendo 3DS têm sido suficientes para prevenir isto, tendo havido para isso váris atualizações que apenas serviam esse propósito. Passado um ano desde o lançamento da consola, ainda não é possível jogar com roms ilegais de jogos 3DS, apenas roms DS, e desta forma a tarefa torna-se ainda mais difícil para os fabricantes destes produtos que tenham essa intenção.

Esta atitude da Nintendo permite recuperar alguma confiança dos third-parties que nem sempre depositam grande confiança no lançamento de títulos para a gigante de Kyoto, mas resta saber qual será o próximo passo dos "piratas", pois não há dúvida que esta será uma batalha interminável.

Falta 1 mês para Professor Layton and the Miracle Mask!


E porque não rever o trailer europeu de Professor Layton and The Miracle Mask, agora que falta precisamente 1 mês até ao lançamento deste jogo? Caso ainda não tenha ficado claro, sou um grande fã desta série, pelo que o hype não podia ser maior.

terça-feira, 25 de setembro de 2012

3DS eShop - 27 Setembro 2012

Não percebo muito bem, mas parece colorido!

Estão aí os downloads desta semana lançados na eShop da Nintendo 3DS, dia 27 de Setembro de 2012.

Aplicações de download da Nintendo 3DS
- Balloon Pop Remix
- Crazy Chicken Pirates 3D

Nintendo DSiWare
- Crazy Chicken Pirates

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Nintendo abre o site oficial de Professor Layton and the Miracle Mask

Este é o site oficial de Professor Layton and the Miracle Mask!

A Nintendo abriu hoje os sites europeus de Professor Layton and the Miracle Mask, em antecipação do lançamento agendado para 26 de Outubro. E como ainda falta muito tempo, é possível matar alguma ansiedade através de duas demos disponíveis no site.

Professor Layton and the Miracle mask contém os típicos 150 puzzles no jogo normal, e ainda mais 365 que serão distribuídos diariamente ao longo de 1 ano. Temos de apanhá-los todos!

Afinal não há GBA na Virtual Console

Pois... não.

A Nintendo Australiana já confirmou que o notíciado aqui não passou de um (grave) erro por parte da equipa técnica e que já foi corrigido, assegurando (sem piedade) que não existem planos para disponibilizar jogos do GBA na eShop.
Por cá, o insólito incidente provoca muita tristeza.

Wii U com bloqueio regional

A Wii U não é poliglota!

Como se fosse uma surpresa enorme, a Nintendo confirmou recentemente que a Wii U, a par da 3DS e de quase todas as consolas anteriores, terá bloqueio regional. O que significa que só poderemos correr jogos PAL numa consola PAL, e jogos NTSC numa consola NTSC. Os jogos japoneses ficarão, obviamente, bloqueados a uma consola japonesa também.

Embora isto não signifique necessariamente uma má jogada da Nintendo que irá arruinará o futuro da consola, há que recordar que a portátil de maior sucesso, a Nintendo DS, não tinha bloqueio regional (introduzido só na versão DSi e XL) e nem as rivais, da Sony e Microsoft, têm um sistema destes.
Na minha opinião, é um implemento desnecessário, sobretudo porque há sempre jogos que não saiem na Europa e simplesmente têm de ser jogados. Imaginem se a Nintendo DS tivesse bloqueio regional: como poderiamos jogar o Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors? Seria trágico!
Acho que o bloqueio regional deveria sempre ser da escolha dos produtores dos jogos e não implementado na consola na sua totalidade.

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Milhares de imagens novas de Monster Hunter 4


Imagens essas que constituem este dois vídeos de Monster Hunter 4, saídos directamente da TGS por parte da Capcom. Se dúvidas houvessem que estamos perante um dos jogos mais ambiciosos da Nintendo 3DS, serão rapidamente esquartejadas pelas imagens que os vídeos mostram. Um ambiente totalmente em 3D (em ambos os sentidos da expressão) com uma palete de cores viva e impressionante, este promente ser um dos Monster Hunter mais envolventes de sempre, incluindo novidades na série, como a possibilidade de saltar. Um movimento certamente inspirado na mascote da Nintendo. Ou não.

É curioso que precisamente quando nós estivermos a receber Monster Hunter 3 Ultimate, Março do ano que vem, os japoneses vão estar a pegar nesta pérola. "MH3? Isso é tão 2011, desu" dirão eles. Até lá, vejam também estes quase 20 minutos de gameplay acompanhados do produtor Ryozo Tsujimoto e do realizador Kaname Fujioka.

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Trailer de Professor Layton and the Legacy of Super Civilization A


Já estão cansados de Layton? Eu não! E a Level-5 aproveitou a TGS para mostrar outro trailer com o professor, desta vez para o sexto e final jogo da saga mais famosa de jogos de puzzle e aventura: "Professor Layton and the Legacy of Super Civilization A". Com data ainda por definir, sabe-se apenas que o jogo será lançado em 2013 no Japão e que concluirá a segunda trilogia, que relata o começo das aventuras de Layton e o seu "aluno" Luke Triton. Espera-se também que haja um fim para o vilão mais chato de todos os tempos, Descole, que acompanha esta trilogia e também aparece no filme "The Eternal Diva".

Confesso que o último Layton que joguei, o "Specter's Call", foi uma grande desilusão para mim, mas tenho esperanças que as novidades introduzidas devido à mudança de consola possam ser bastante benéficas. Por cá estamos quase a receber o 5º capítulo da saga, "Miracle Mask", que os japoneses já receberam há muito tempo. Double hype!

Trailer de Professor Layton vs Ace Attorney


Mas como um jogo de Ace Attorney não chega, porque não lançar também um trailer do outro jogo da 3DS com Phoenix Wright (Naruhodou em japonês)? "Professor Layton vs Ace Attorney" é outro título que promete bastante, combinando duas mecânicas de jogo diferentes que se tornaram muito populares já desde a DS original. Estou curioso para saber se conseguiram integrar bem duas personagens tão carismáticas num só jogo. Pelo trailer fica-se com a ideia que é um jogo de Layton onde Phoenix Wright aparece, devido à música reminiscente do jogo da Level-5 e o sistema de puzzles ter grande destaque. Mas por outro lado sabe-se que a Capcom tem um forte papel no desenvolvimento, portanto as coisas devem estar equilibradas.

Convém relembrar que este jogo ainda não está confirmado para o Ocidente, mas as probabilidades de isso acontecer são muito grandes.

Trailer de Ace Attorney 5


O começo do Tokyo Game Show 2012 foi marcado por uma quantidade de trailers novos para jogos já anunciados. Um dos mais aguardados, para os fãs da 3DS, foi o de "Ace Attorney 5" (Gyakuten Saiban 5), que dá movimento e som aos screenshots lançados recentemente. Mal posso esperar para ver uma versão em inglês!

terça-feira, 18 de setembro de 2012

God Eater 2 na PS Vita


A revista Famitsu revelou que God Eater 2, anteriormente anunciado como exclusivo PSP, está também a caminho da Playstation Vita. O jogo, sequela do popular título de acção Gods Eater Burst, contará com melhorias gráficas na nova portátil da Sony em relação à versão PSP, assim como funcionalidades cross-play, que permitirão aos jogadores transferir saves de uma versão para a outra, além de usufruir do modo multijogador entre ambos os sistemas.

O título está previsto para ser lançado em simultâneo na PSP e na PS Vita em 2013 no Japão.

Line-up da Wii U


Por algum motivo não existem imagens do indutor-de-raiva-exclusivo-da-Wii-U, Bayonetta 2, mas ainda assim este trailer consegue mostrar que o lançamento da nova consola da Nintendo será acompanhado por grandes títulos.

Podem ver a lista depois do salto.
ZombiU
Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition
Clall of Duty: Black Ops II
FIFA Soccer 13
Epic Mickey 2: The Power of Two
Nintendo Land
Rayman Legends
Skylanders Giants
SiNG PARTY
Sonic & All-Stars Racing Transformed
New Super Mario Bros. U
Just Dance 4
Toki Tori 2
Wii Fit U
Scribblenauts Unlimited
Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
Game & Wario
Trine 2: Director's Cut
The Wonderful 101
Nano Assault Neo
Madden NFL 13
LEGO City: Undercover
NBA 2K13
Pikmin 3
Batman Arkham City Armored Edition
Mass Effect 3
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
Darksiders II
Assassin's Creed III

Convém lembrar que só alguns destes títulos serão lançados na mesma data da consola, ficando muitos deles ainda por lançar ao longo dos primeiros meses.

16 minutos de Project X Zone


A Namco Bandai decidiu oferecer a todos um vídeo de 16 minutos com imagens do seu próximo jogo para a Nintendo 3DS: Project X Zone (lê-se Project Cross Zone).
Já há muito anunciado para o mercado japonês, a data de lançamento foi recentemente agendada para o próximo dia 11 de Outubro. E mesmo que ainda não se saiba se nós ocidentais teremos a sorte de jogar isto (há rumores que dizem que isso é possível), deixem-se contagiar pelo RPG que mistura personagens da Namco Bandai, Capcom, and Sega. São 16 minutos de awesomeness!

Primeiro trailer de DENPA MEN: They Came By Wave


Denpa Ningen RPG, o título da Genius Sonority para a eShop que cativou muita gente aquando da sua apresentação numa Nintendo Direct japonesa este ano, foi recentemente confirmado para o mercado Norte Americano, ficando ainda por saber se e quando chegará à Europa. O facto de já ter sido localizado para inglês é um bom prenúncio para o velho continente, pelo que só nos resta aguardar que a data não se situe muito longe do dia 27 de Setembro, dia em que os americanos poderão adquirir este curioso jogo.

O trailer é bastante descritivo (e estranho, omg), mas neste RPG de batalhas por turnos o objectivo será percorrer diferentes masmorras com a ajuda de pequenos seres, os Denpa, que flutuam à nossa volta à espera de ser capturados. Pelo menos é isso que a câmara da 3DS dá a entender.
Já agora, hype!

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Segundo trailer de Shin Megami Tensei IV


Os japoneses continuam a ter mais sorte do que muitos de nós, pelo menos quando falamos da 3DS. Já viram bem este trailer de Shin Megami Tensei IV? Um fã de dungeon crawlers como eu não pode deixar de chorar baba e ranho por o futuro ocidental deste jogo ser ainda uma grandessíssima incógnita. Acho que vou mesmo fazer greve de fome até que a Atlus faça alguma coisa. Isso ou aprender japonês. Dá sempre jeito.

Shin Megami Tensei IV ainda não tem data de lançamento anunciada, mas serão revelados novos dados na Tokyo Game Show 2012, a começar dia 20 de Setembro. Esperemos que o sucesso ocidental da saga spin-off "Persona" sirva para alguma coisa. Ou o facto de "Strange Journey" da DS, que chegou aos EUA, ter tido muito boas críticas.

3DS eShop - 20 Setembro 2012

Parece simples, vamos lá então!

Estão aí os downloads desta semana lançados na eShop da Nintendo 3DS, dia 20 de Setembro de 2012.

Aplicações de download da Nintendo 3DS
- Dot Runner: Complete Edition

Nintendo DSiWare
- Abyss

DLC
- Theatrhythm Final Fantasy:
  Have Arrived (FFS – BMS)
  Sarutabaruta (FF11 – FMS)
  Desperate Struggle (FF13 – BMS)
  Boss Battle (FF12 – BMS)

Fnac revela preço da Wii U em Portugal

Preparem-se para desembolsar uns bons eurinhos por este bebé.

O site português da Fnac prontificou-se a disponibilizar todos os produtos relacionados com a Wii U para pré-reserva, ficando assim divulgados os preços que teremos de desembolsar se quisermos entrar na corrida desde o início. Fica aqui um apanhado geral dos mesmos.

Wii U Pack Basic 8GB (Branca)
299,99€

Wii U Pack Premium 32GB (Preta) + Nintendo Land
349,99€

Wii U Pack Premium 32GB (Preta) + ZombiU
399,99€

Wii U Remote Plus Additional Set
64,99€

Wii U Base de Recarga + Suporte GamePad
19,99€

Convém relembrar que é possível aumentar a capacidade de armazenamento da Wii U através de USB e também o Basic Pack não contém a barra de sensor, podendo utilizar-se a mesma da Wii ou então adquirir o Wii U Remote Plus Additional Set.

Alguém com ideias de comprar a consola no lançamento?

Cave Story será lançado na eShop!

Cave Story em 3D, mas desta vez em 2D 3D, na 3DS!

Depois de já termos recebido Cave Story 3D na 3DS pela Nicalis, eis que a produtora decide brindar-nos também com o jogo original, lançado na eShop. Desta vez a aventura será jogada como na versão original, mas com diferentes camadas de profundidade nos cenários, aproveitando assim as capacidades da consola.

Este port contará também com suporte para widescreen, para além do original 4:3, bem como vários modos extra que já vinham das versões WiiWare, DSi e Steam, ficando assim este lançamento marcado como a versão mais completa e recheada de Cave Story.
O lançamento americano ficou agendado para o dia 4 de Outubro deste ano, a $9,99. Os europeus terão de aguardar mais um pouco, mas não muito: a Nicalis garante que irá chegar à eShop europeia antes do final do ano.

Vejam as primeiras imagens desta versão depois do salto.


1. Story Mode 2. ??? 3. ??? 4. PROFIT!

O melhor é mesmo rebentar com tudo o que se mexa.

São glóbulos vermelhos de pixéis!

Uma mistura de Akira com Super Monkey Ball?

O que é que andaste a comer, Yoshi?

O title screen está ali algures.

Um coelho da Páscoa adorável a distribuir ovos.

Sim! Só temos de esperar que choque e usamos o passáro que sair de lá!

Pixéis mortíferos, montes deles.

Já que pedes de forma tão educada...

Trailer de Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth


Já saiu o primeiro trailer de apresentação do jogo Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth, o primeiro roguelike de Pokémon a sair na Nintendo 3DS. Tal como os anteriores Pokémon Mystery Dungeon, este jogo põe-nos na pele de um Pokémon após acordarmos de um estranho sonho (é uma coisa que acontece muito hoje em dia...): Pikachu, Oshawott, Snivy, Tepig ou Axew. O jogo consiste em explorar diversas masmorras, sozinhos ou em equipa com outros Pokémon, sendo a câmara da 3DS utilizada de forma bastante engenhosa, pois termos de procurar objectos redondos no mundo real para abrirmos portais para novas masmorras.

O jogo ainda não está confirmado para o Ocidente, mas a probabilidade de isso acontecer é altíssima: é Pokémon pá! Lá pelo Japão a data de lançamento está agendada para algures no Inverno de 2012.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Novas Imagens de Professor Layton vs Ace Attorney

"Luke, tenho um puzzle para ti: porque não estamos a falar inglês?"

Foram lançadas novas imagens do jogo "Professor Layton vs Ace Attorney" para a Nintendo 3DS. Ainda não está confirmado para o Ocidente, mas isso é apenas um pequeno detalhe...



"Esta folha branca acompanha-me desde há muito tempo."

"Nesta mão escondo um... puzzle!"

"Duas objeções!"

"Professor, porque está ali a Capuchinho Vermelho?"

"Ainda não estamos confirmados no Ocidente? Não pode ser!"

Keldeo disponível a partir de hoje

Este presente já veio desembrulhado.

Começa hoje o evento que permite receber Keldeo, um novo Pokémon para as versões Black e White. Teve a sua estreia no 15º filme da série, mas desta vez chega ao mundo virtual através da distribuição gratuita nas lojas Fnac de todo o país. Basta, para isso, trazerem a vossa consola com uma das versões Black ou White e usar a opção Mistery Gift.
Para aqueles que já foram buscar outros pokémon exclusivos (guilty!...), o processo é o mesmo de sempre, mas podem rever os passos através do site oficial do jogo.


Este evento termina dia 11 de Outubro, precisamente 1 dia antes do lançamento oficial das sequelas Pokémon Black/White 2. Uma jogada um pouco estranha por parte da Nintendo, que assim impede os compradores dessas versões de obter um Keldeo. Mas como é certo e sabido que os fãs já devem ter uma das primeiras versões, a ideia passa por transferirem o Pokémon para as sequelas, o que activará um novo ataque, "Secret Sword", e uma nova forma deste Pokémon de tipo água e luta.

Eu sei que vou lá buscar um Keldeo para mim, mas não lhe vou contar que ficará encarcerado no computador para sempre porque já não estou a pensar jogar mais depois da Elite Four...

Resta lembrar que o lançamento de Pokémon Black/White 2 será acompanhado por outro evento de duração limitada, mas desta vez através de Wi-Fi: a distribuição de Genesect, o último da Pokédex. Têm 1 mês para o obter, de 12 de Outubro a 12 de Novembro.

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Lançamento da Wii U


A Nintendo Direct que aconteceu hoje às 15h revelou praticamente tudo o que se queria saber sobre a Wii U, nomeadamente a data de lançamento. Para além disso, já existe uma série de lojas que permitem fazer a pré-encomenda da consola, incluindo a Amazon, pelo que já abunda uma diversidade de preços diferentes por aí. Numa tentativa de sintetizar tudo aquilo que foi revelado, aqui segue a informação que todos queríamos saber.



Lançamento Europeu: 30 de Novembro de 2012
Lançamento Norte Americano: 18 de Novembro de 2012
Lançamento Japonês: 8 de Dezembro de 2012


Wii U Basic Pack:
Consola com memória interna de 8GB (extensível através de USB);
Wii U Gamepad;
Sensor Bar (vendida separadamente na Europa);
Adaptador AC para o Wii U Gamepad;
Adaptador AC para a consola;
Cabo HDMI.
Preço Amazon UK: £249.99 (aprox. 310€)

Wii U Premium Pack:
Consola com memória interna de 32GB (extensível através de USB);
Wii U Gamepad;
Wii U Gamepad Cradle;
Wii U Gamepad Stand;
Wii U Console Stand;
Sensor Bar (vendida separadamente na Europa);
Adaptador AC para o Wii U Gamepad;
Adaptador AC para a consola;
Cabo HDMI;
Acesso à Nintendo Network Premium até Dezembro de 2014;
Jogo Nintendo Land.
Preço Amazon UK: £289.99 (aprox. 360€)

Wii U Zombi U Pack:
Consola com memória interna de 32GB (extensível através de USB);
Wii U Gamepad;
Wii U Gamepad Cradle;
Wii U Gamepad Stand;
Wii U Console Stand;
Sensor Bar (vendida separadamente na Europa);
Adaptador AC para o Wii U Gamepad;
Adaptador AC para a consola;
Cabo HDMI;
Acesso à Nintendo Network Premium até Dezembro de 2014;
Jogo Nintendo Land;
Jogo Zombi U.
Preço Amazon UK: Não se sabe.

E é essencialmente isto. Os preços ainda não são totalmente confirmados, pois até à data de lançamento espera-se que as lojas entrem em guerra entre si para decidir qual o preço final da Wii U, mas não deverão fugir muito disto.

No vídeo da Nintendo Direct podem ver imagens de vários jogos que vão sair no lançamento da consola, ou pelo menos perto dele.

Monster Hunter Ultimate para 3DS e Wii U

Para onde foi o Tri G? Bem, não importa, é Monster Hunter na 3DS para todos!

Afinal a Nintendo Direct de hoje não serviu só para fazer uma antevisão da Wii U. Num final reminescente das apresentações de Steve Jobs, Satoru Shibata informou os espectadores do seguinte (tradução muito livre): "Ah, já agora, só para avisar que vamos terminar isto fazendo um anúncio bombástico que todos os fãs ocidentais aguardam há quase 1 ano. Like a boss."
E o que aconteceu foi confirmarem "Monster Hunter Tri G" para todo o Ocidente, sob o nome de "Monster Hunter 3 Ultimate", para Março de 2013. Tanto para a 3DS como para a Wii U.



Por isso, na verdade, não se pode dizer que se trate de "Monster Hunter Tri G" na íntegra, pois traz muito mais que isso, nomeadamente conectividade entre a versão 3DS e a Wii U. No entanto, só a versão Wii U permite jogar online, restando aos jogadores da portátil contentarem-se com o modo local-play de 4 jogadores, o que para mim até é mais apelativo (nunca fui muito online gamer).
Outro ponto de destaque é a possibilidade de o mesmo save file poder ser partilhado entre ambas as versões: jogar um bocadinho no metro com a 3DS e depois de jantar no quarto com a Wii U.

O representante da Capcom disse que mais detalhes serão revelados à medida que a data de lançamento se for aproximando. Apesar de ainda não haver um dia concreto, podem apontar o mês de Março do ano que vem. Hype!

Achados: Dragon Quest VI e Ghost Trick na Worten

O sexto Dragon Quest originalmente da SNES, recriado para a DS.

Mais uma categoria de posts que quero partilhar convosco, desta vez relacionada com o meu vício de bargain hunting. Informar-vos de coisas que encontro com uma relação qualidade preço desequilibrada, mas a favor do consumidor geek.

Na Worten do Colombo, em Lisboa, as prateleiras estão carregadas com um stock impressionante de "Dragon Quest VI: Realms of Reverie" e "Ghost Trick: Phantom Detective" em desconto, ambos para a Nintendo DS. O primeiro passou dos habituais 40€ para 19,90€, enquanto que o segundo desceu vertiginosamente de 40€ para 6,90€. E os pontos para o Clube Nintendo continuam ativos, o que significa 400 pontos na vossa conta, yay!
Porque merecem ser referidos? Porque são pérolas da Nintendo DS a um preço incrivelmente acessível.  

Título muito original do autor de Ace Attorney em que somos um espírito capaz de controlar objetos.

Novo Pokémon Mystery Dungeon para a 3DS


Através de um leak da revista CoroCoro, ficou-se a saber que o Japão vai receber o primeiro "Pokémon Mystery Dungeon" para a 3DS no final deste ano. Intitulado "Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth" (ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 em japonês), será o primeiro Pokémon totalmente em 3D para uma portátil. Mesmo sendo um spin-off este pode muito bem ser um prenúncio de como será o estilo implementado quando forem lançados os primeiros títulos principais na 3DS. Espero bem que sim, já ando desde os 13 anos a querer um Pokémon em 3D...
A série de títulos Mystery Dungeon já vem dos tempos da SNES e implementa um sistema de jogo roguelike que já foi utilizado com diversas séries famosas (Dragon Quest, Final Fantasy, etc...) e que é muito popular no Japão. Existe uma saga original, bem mais difícil que as outras, chamada Shiren the Wanderer, que infelizmente só conta com 2 títulos lançados no Ocidente, de um total de 9, e da qual sou muito fã. Portanto fico contente que pelo menos saia um Mystery Dungeon de Pokémon, que tem muito mais chances de sair no Ocidente. Diria que é praticamente garantido.

2012, 3DS, Pokémon, é só isso que preciso de saber!

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Crítica - Ys Seven (PSP)


Lançado em 2009 pela Nihon Falcom Corporation com exclusividade na Playstation Portable, Ys SEVEN marca a primeira aventura de Adol pelas terras de Altago, assim como um triunfante retorno desta pouco conhecida - mas bem recomendada - série ao ocidente. Localizado pela XSEED, Ys SEVEN é um action-RPG com uma receita simples, mas bastante eficaz, que está disposto a mostrar aos fãs ocidentais tudo  aquilo que têm vindo a perder ao longo das mais de duas décadas de existência da série.


Para aqueles que não estão familiarizados com a série, vale a pequena lição de história. Criada originalmente em 1987 para o PC-8801, um dos vários tipos de computadores da NEC exclusivos ao território japonês, Ys segue os passos do protagonista Adol Christin, um espadachim ruivo conhecido tradicionalmente por sua grande paixão por aventuras. Nos moldes de outro popular nome, The Legend of Zelda, as histórias da série permitem aos jogadores começar a partir de qualquer jogo da mesma, pois embora existam referências a acontecimentos passados, eles não são, por hábito, fundamentais para a compreensão das narrativas, servindo simplesmente como curiosidades destinadas aos fãs mais atentos.

Por outro lado, diferentemente da série da Nintendo, em que existem várias reincarnações do mesmo herói em tempos diferentes, a  Falcom optou por uma abordagem diferente e criativa -- Adol é sempre o mesmo, e as histórias que são mostradas por meio dos jogos dão ao jogador a oportunidade de reviver várias das aventuras que foram registadas pelo herói ao longo da sua vida. Isso confere uma certa legitimidade ao legado da personagem, e torna fácil perceber o porquê dele ser reverenciado como um grande aventureiro, uma vez que os próprios jogadores que o acompanharam ao longo dos anos tiveram a oportunidade de ver, inúmeras vezes, como é que as suas acções ajudaram a salvar várias vidas e localidades.

Os cinco grande dragões
Acabados de chegar em mais uma terra desconhecida, Adol e o seu amigo Dogi rapidamente se encontram numa situação complicada. Após ser consultado por uma misteriosa voz, que se identifica como um dos "Grandes Dragões de Altago", Adol descobre que o continente de Altago está a sofrer com vários tipos de anomalias. A sua fome por aventuras o leva a investigar as razões destes desastres, e, como de costume, o herói ruivo prontamente é incumbido de salvar a terra e restaurar a paz no mundo.

A história não é particularmente original, e para aqueles jogadores que dão máxima prioridade a tramas complexas, cheias de reviravoltas a todo instante, este título certamente não tem o suficiente para os impressionar. Porém, é na simplicidade que Ys SEVEN encontra o seu próprio charme. Por mais cliché que a narrativa possa parecer, a execução é, desde o início, muito bem feita, e a sensação que se tem é de que estamos a desbravar mais uma daquelas aventuras icónicas da era 16-bit, em que os romances e enormes dramas pessoais eram deixados de lado, em prol daquele aconchegante sentimento de aventura, com um fim em si mesmo. Não há necessidade de um passado triste para motivar o herói, ele simplesmente tem isso no seu ADN e está pronto para provar, mais uma vez, que não é qualquer monstro ou entidade maligna que consegue levar abaixo o grande "Adol, The Red"!

Golems a cuspir fogo e martelos gigantes, uma óptima combinação.

Aventureiro solitário? Não mais!
Se em termos de história Ys SEVEN não trouxe muitas mudanças ao que já é habitual da série, a Falcom fez questão de compensar na jogabilidade. Embora o combate ainda seja um misto de acção rápida e frenética, com controlos que relembram jogos mais "hack and slash-y", a nova engine, feita de raiz para a estreia na PSP, introduz um inédito sistema de party à série, onde o jogador pode ter até três personagens activas ao mesmo tempo. Além de Adol, única personagem obrigatória em todos os momentos do jogo, é dada a opção de se escolher dois parceiros para o auxiliar durante a acção. O jogador tem controlo total sobre uma personagem, enquanto que as outras duas são controladas pela AI. No entanto, ao pressionar o botão círculo, é possível alternar entre elas rapidamente, o que se torna bastante útil, já que cada personagem possui aptidão para um tipo de arma, que podem ser mais ou menos efectivas contra certos tipos de inimigos.

A complementar estas mudanças, Ys SEVEN também traz o mais robusto sistema de skills presente na série até à data. As quatro magias elementais que marcaram presença nos últimos três jogos da série foram substituídas por skills únicas de cada personagem. Cada arma equipada possui a sua própria skill, que pode ser mapeada para até quatro botões diferentes. Estas habilidades, inicialmente, estão presas à arma que temos equipada e vêm a nível 0, mas conforme são utilizadas, a personagem aumenta a sua proficiência com as mesmas, até que passa a poder utilizá-las com qualquer arma que tenha em si. Níveis mais elevados de cada skill conferem às mesmas novas animações e, em alguns casos, até utilidades diferentes. Isto adiciona à longevidade do título, pois os jogadores mais 'hardcore' irão, certamente, perder algum tempo a subir as suas skills simplesmente para ver que tipo de novas funções podem obter.

Vê lá onde enfias essa língua radioactiva, aranha!
 
Além disso, cada personagem possui também a sua própria EX SKILL, que funciona basicamente como uma espécie de "super ataque". Ao contrário das skills normais, que podem ser usadas sucessivamente desde que a personagem ainda tenha SP disponível, as EX Skills são regidas por uma barrinha amarela chamada de EXTRA Gauge, que se regenera automaticamente com o passar do tempo. No entanto, os jogadores podem enchê-la mais rapidamente ao utilizar certos itens e, também, ao conseguir 'bloquear' os ataques dos inimigos com o 'Flash Guard'. Uma vez completa, basta pressionar L para lançar o ataque mais forte da personagem activa no momento.

Por fim, a última relevante adição ao sistema é a sintetização de itens. Sempre que um monstro é derrotado, além dos já tradicionais pontos de experiência e dinheiro, ele poderá deixar, também, todo o tipo de materiais. Estes, ao serem levados aos vários comerciantes espalhados por Altago, podem ser utilizados para sintetizar novos tipos de equipamentos, muitos deles exclusivos a este sistema. Como o jogo não torna a busca pelos materiais frustrantes, sendo até bastante generoso com os requisitos para a grande maioria, na prática tudo funciona bastante bem, e acaba por providenciar mais uma alternativa para manter o interesse dos jogadores, já que além de mais baratas, as armas e armaduras sintetizadas podem trazer habilidades únicas, impossíveis de serem arranjadas com equipamento comprado com dinheiro "normal".


Gráficos e Hair Metal
As limitações da PSP "forçaram" uma mudança visual à série. Os belos sprites 2D utilizados nos últimos jogos foram descartados e deram lugar aos modelos em 3D para as personagens. Embora não consigam reter a mesma beleza dos sprites, é igualmente verdade que existem lados positivos nesta troca. Um deles, por exemplo, é que  praticamente todas as armas e escudos utilizados têm o seu próprio modelo, e sempre que algo novo é equipado podemos ver as mudanças estéticas que proporcionam às personagens. Um detalhe, é certo, mas algo que é muito mais fácil de ser realizado com o 3D, uma vez que criar sprites 2D para mais de cinquenta armas seria muito mais trabalhoso.

Os cenários, por sua vez, continuam em três dimensões, e a Falcom fez um bom trabalho ao conseguir dar uma característica própria a cada um dos lugares visitados durante a aventura. Por mais que temas como "floresta", "deserto", "vulcões" etc. estejam presentes, em geral os ambientes são variados o suficiente para dar aquela sensação de constante mudança, assim como de real progresso na aventura.

Belas paisagens ajudam a criar um sentido de progressão contínuo durante a aventura.

Em geral, o visual é agradável e o estilo anime utilizado para os retratos das personagens assenta bem ao jogo. A acção também é bastante fluída, e não há nenhum momento com slowdowns, o que acaba sempre por ser um ponto positivo num jogo com um pacing tão rápido.

Já em termos musicais, Ys Seven dá continuidade a uma tradição de mais de duas décadas. Muitos compositores já passaram pela Falcom e, com a excepção de Ys V, todos os jogos da série são conhecidos por suas fantásticas bandas sonoras. Numa época em que a música dos videojogos fica cada vez mais parecida às grandes composições feitas para a indústria cinematográfica, é sempre bom ver que, lá pelo Japão, ainda há boa gente interessada em produzir aquele tipo de melodia que, generalizando um pouco, marcou época durante a era 8-bit e 16-bit  e realmente deu origem ao termo "videogame music", com batidas rápidas e ritmos bastante próprios. A diferença é que, em 2009, os beeps e blops transformaram-se em sintetizadores tecnicamente mais impressionantes, e o que temos é uma OST fantástica, com temas que misturam guitarras, baixos e violinos de forma soberba.

Conclusão
Com muitos acertos e pouquíssimos erros, Ys SEVEN é uma das mais interessantes pedidas em termos de jogos de acção/RPG no mercado. Embora tenha suas limitações em termos de originalidade da narrativa e progressão da mesma, a série compensa estas "falhas" ao manter-se fiel àquilo que sempre soube fazer muito bem: sistema de combate frenético e extremamente viciante, batalhas contra bosses incrivelmente desafiantes e, é claro, a tradicional banda sonora regida ao som das guitarradas da sempre fantástica Falcom JDK Band. Se a ideia de matar dragões gigantescos enquanto fazes headbang parece apelativa, não tenho muito mais a dizer -- joguem isto e dificilmente vão acabar desapontados!

Data de lançamento para Professor Layton vs. Ace Attorney

"Objeção! Ninguém anda de chapéu neste tribunal Layton!"

A Famitsu de revelou a data oficial do lançamento japonês de "Professor Layton vs Ace Attorney": 29 de Novembro. Como se já não bastasse todos os anúncios que fizeram empobrecer as carteiras de muitos jogadores japoneses até ao final do ano, eis que se junta mais um grande título para dar o golpe de misericórdia.


"Professor Layton vs Ace Attorney", como o nome indica, é um jogo para a 3DS que cruza os universos de duas personagens (super-)famosas da geração DS: uma da Level-5 e outra da Capcom. O sistema de jogo está desenvolvido de forma a permitir alternar o foque entre cada uma das estrelas. Teremos Phoenix Wright no tribunal a defender uma jovem rapariga acusada de bruxaria enquanto Layton explora a Labyrinth City em busca de mais informações sobre o assunto.

Com o lançamento iminente de "Professor Layton and the Miracle Mask" e a confirmação da chegada ao Ocidente de "Ace Attorney 5", não há desculpas para este título ambicioso não chegar cá também. Eventualmente.
Nintendo, não tenho de vos lembrar que o Professor Layton vende consolas, pois não? Pois.

Jogos GBA na eShop?

Não vejo nada de errado nesta imagem, muito pelo contrário...

Não é minha intenção fomentar rumores, mas passa-se algo muito estranho no site oficial da eShop australiana. Na secção de Virtual Console, ou seja jogos antigos de consolas antigas, surge agora a categoria Gameboy Advance, consola que ainda não tinha visto nenhum dos seus jogos chegar à 3DS com a excepção dos 10 títulos entregues aos Embaixadores, aka pessoas que compraram a consola antes do corte no preço em Julho do ano passado.
E por acaso o jogo que surge listado nessa categoria, "Classic NES Series: Dr. Mario", nem sequer fez parte dos 10 títulos dos Embaixadores. Esperem... um port para 3DS de um port para GBA de um jogo NES? Não me parece a estreia mais bombástica para abrir a secção Virtual Console GBA.


Certo é que a Nintendo divulgou, no início deste ano, não ter planos para lançar títulos GBA na 3DS, e certo é que isto pode não passar de um erro do site australiano (*cof* estagiários *cof*), mas este é um assunto que prefiro lançar porque, epá, fazia todo o sentido lançarem jogos GBA na eShop. Golden Sun please!

PS - Achei melhor criar uma secção separada para os rumores. Conhecem a comunidade de fãs da Nintendo? Precisamente.

terça-feira, 11 de setembro de 2012

Nova Nintendo Direct já esta quinta-feira

Estou a começar a habituar-me a isto. Já vamos em quantas este ano?

A Nintendo acaba de anunciar uma nova Nintendo Direct já para esta quinta-feira, dia 13 de Setembro, deixando de lado a 3DS para se focar exclusivamente na sua nova consola caseira: a Wii U.

Tenho impressão que é desta que vão acabar com todos os rumores quanto à data de lançamento, pois é de facto a notícia mais aguardada. Esperemos também que sejam anunciados novos jogos a juntar à grande quantidade que já foi revelada na E3 deste ano.

O streaming começa às 15h de quinta-feira no site oficial. Hype!

Trailer de Bravely Default: Flying Fairy


Convém não esquecer o último trailer de Bravely Default: Flying Fairy, a grande aposta da Square Enix na Nintendo 3DS que está quase a sair no Japão. Convém não esquecer porque este Final Fantasy disfarçado de novo IP (Flying Fairy...?), com banda sonora original composta pelo Revo (Sound Horizon), ainda não está confirmado para o Ocidente e seria um grande desperdício se isso não acontecesse... Make it happen, Square Enix!

Para os adeptos da importação, é já dia 11 de Outubro, precisamente daqui a um mês.

Novo trailer de Kokuga


Saiu ontem no Japão um novo trailer de Kokuga, um shooter de tanques desenvolvido pela G.Rev, produtora famosa precisamente por esse tipo de jogo. Mas neste caso acrescentaram algumas variantes interessantes, nomeadamente o facto de não haver disparos contínuos, estando o jogador limitado a um disparo de cada vez, algo pouco usual neste género. Para compensar isso criaram um sistema de cartas que recorre ao touch screen para se obter os mais diferentes efeitos através delas.
O jogo tem também um modo multiplayer que pode juntar até quatro amigos em modo cooperativo, e nem é preciso todos terem o jogo.

Dito isto, não há qualquer indicação quanto à possibilidade de chegar à Europa. Acho que faria todo o sentido, visto este ser um tipo de jogo para o qual ainda não existem muitos representantes na 3DS.
Resta esperar que, após o lançamento japonês de dia 27 deste mês, sejam reveladas algumas informações nesse sentido. Estás a ler isto Rising Star Games? Espero que sim!

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

3DS eShop - 13 Setembro 2012


"Não quero assustar-te, mas estou a voar por cima de ti."

Estão aí os downloads desta semana lançados na eShop da Nintendo 3DS, dia 13 de Setembro de 2012.

Aplicações de download da Nintendo 3DS
- Crazy Kangaroo
- Shifting World (demo)
- Marvel Pinball 3D (update)

Virtual Console
- The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link

Nintendo DSiWare
- Bookstore Dream

DLC
- Theatrhythm Final Fantasy:
   Somnus (Final Fantasy Chronicles -Field Music Stage)
   Gustaberg (Final Fantasy 11 - Field Music Stage)
   The Battle for Freedom (Final Fantasy 12 - Battle Music Stage)
   Final Battle (Final Fantasy 10 - Battle Music Stage)

Níveis extra de Mutant Mudds confrmados para a 3DS

"Mais 20 níveis? Afinal a vóvó enganou-me..."

O diretor criativo da Renegade Kid, Jools Watsham, confirmou recentemente no seu Twitter que os 20 níveis extra de Mutant Mudds estão prontos para chegar à eShop da 3DS. Adicionados à versão PC lançada em Agosto deste ano, irão agora chegar à 3DS sob a forma de um update gratuíto que aumentará para 60 o número total de níveis.

Agora só falta o último passo: ser testado pela Nintendo e colocado na fila de espera dos lançamentos a conta-gotas que esta nos tem habituado. Segundo Jools, "daqui a 4 ou 6 semanas". Para ser sincero não estou cheio de pressa, porque ainda nem passei metade dos níveis originais. E não é só falta de tempo, o jogo é mesmo desafiante!

E.X.Troopers longe do ocidente

"Somos fixes demais para vocês do Ocidente, lamento."

Foi através dos fóruns oficiais da Capcom que Christian Svensson, o vice-presidente sénior da Capcom americana, em resposta a um fã, divulgou não haver quaisquer planos para trazer E.X.Troopers para o Ocidente, por enquanto.

Gostava de acreditar que isto não passa de uma forma de apaziguar rumores enquanto ainda estão a estudar o assunto, mas a Capcom é mestre em cancelar jogos a meio do desenvolvimento (Megaman Legends 3) ou demorar anos (literalmente) a confirmar outros tantos (Monster Hunter na 3DS). Já para não falar do capítulo da saga Ace Attorney que foi completamente ignorado.

E.X.Troopers tem data de lançamento japonesa marcada para 22 de Novembro deste ano.

domingo, 9 de setembro de 2012

Trailer de Shifting World


Jogo de plataforma/puzzle a ser lançado dia 28 de Setembro na Europa pela Rising Star Games.

Primeiras imagens de Ace Attorney 5

"Tenho provas em como esta folha de papel é claramente branca!"

A Capcom abriu o site oficial para aquele que será o quinto título da saga Ace Attorney (Gyakuten Saiban no Japão), a ser lançado na Nintendo 3DS ainda em data desconhecida. Nele podemos ver as primeiras imagens do jogo, que apresenta gráficos francamente bons e algumas novidades ao sistema clássico do jogo. Para além disso, todo o destaque tem sido direcionado para a nova personagem de cabelo ruivo e roupa amarela que acompanha Phoenix Wright. Uma nova ajudante?

Mais informações serão reveladas na Tokyo Game Show 2012, a decorrer nos próximos dias 20, 21, 22 e 23 de Setembro. Com sorte a Capcom revela as datas de lançamento, já que fez questão de confirmar que este será um lançamento mundial. Hype!