quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

Resumo da Nintendo Direct de hoje, dedicada à 3DS


Isto sim foi uma Nintendo Direct a sério! Cheia de novidades, vídeos e datas dos jogos que mais queríamos saber. Excepto "Pokémon X e Y", mas não há motivos para queixas.
Podem assistir a toda a apresentação no vídeo em cima, ou verificar uma lista resumida dos tópicos mencionados, para quem quiser saciar a curiosidade mais rapidamente.


Primeiro vídeo in-game de Sylveon, em Pokémon X e Y


O canal oficial de YouTube de Pokémon lançou hoje um pequeno vídeo que mostra novas imagens de "Pokémon X e Y", com foco na anunciada nova evolução de Eevee, Sylveon.
Para quem anda sedento de novidades sobre a nova geração que se estreia na 3DS em Outubro (como eu!), um vídeo deste tipo é sempre bastante apreciado e sem duvida que nos próximos dias surgirão as mais diversas análises microscópicas de todos as novidades que é possível extrair sobre o jogo e os pokémons apresentados.

Sou da opinião que os cenários e movimentos de câmara apresentados nas batalhas são de grande qualidade e vão claramente trazer um novo ambiente aos momentos de combate do jogo, tão essenciais. Como se não bastasse, os modelos 3D são incríveis e será por fim possível ter uma visão mais completa e detalhada dos pokémons, algo pelo que anseio já há muito tempo.

Será que ainda teremos mais novidades na Nintendo Direct que está prestes a começar? Esperemos que sim!

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013

Para quem tinha saudades: nova Nintendo Direct já amanhã!


A Nintendo anunciou hoje mais uma Nintendo Direct dedicada exclusivamente à 3DS, e para não desesperarmos muito, é já amanhã! Gosto deste tipo de anúncios inesperados, até porque regra geral trazem-nos notícias muito boas. E eu bem tinha reparado que andávamos com falta de notícias.

Como é óbvio, ainda não se sabe quais serão os tópicos da apresentação, mas será de esperar que Satoru Shibata mencione novidades para o nosso continente. Calculo que seja feito um resumo dos lançamentos agendados e que revelem (finalmente) algumas datas concretas para títulos como "Luigi's Mansion 2", "Fire Emblem: Awakening" e "Animal Crossing".
Também me cheira que vão fazer alguma coisa na eShop, pois ainda não foram reveladas as novidades desta semana da loja virtual da 3DS, e também porque a apresentação coincide precisamente com a hora em que costumam fazer o update dos conteúdos: 14h de quinta-feira.

Nos EUA, a Nintendo Direct de amanhã poderá ser vista em Portugal também às 14h, mas terá novidades tanto sobre a 3DS como sobre a Wii U, pelo que os conteúdos deverão ser bastante diferentes (e eles já têm o "Fire Emblem: Awakening" de qualquer forma...).

Mas não é preciso especular muito porque a espera vai ser curta: assistam à Nintendo Direct amanhã, às 14h, no site do costume.

Lançamento japonês de Professor Layton and the Azran Legacies aproxima-se


A poucos dias do lançamento japonês do sexto e último capítulo da saga "Professor Layton", marcado para dia 28 de fevereiro, os trailers têm sido mais que muitos. Este não é muito longo, mas o suficiente para fazer um apanhado dos diferentes momentos de jogo, incluindo os puzzles que não podem faltar.
Um destaque especial também para a theme song, que desta vez é cantada por Miho Fukuhara, em parte conhecida pela música "Let It Out" utilizada no anime "Full Metal Alchemist: Brotherhood". Fukuhara vem assim juntar-se ao leque de grandes artistas que já participaram com singles nos jogos de "Professor Layton", como Salyu, Andou Yuukou ou Yumi Matsutoya.

sábado, 9 de fevereiro de 2013

O que podemos esperar de Devilish Brain Training?


Com a escassez de notícias relacionadas com a Nintendo 3DS, onde o máximo que podemos fazer é esperar calmamente pela avalanche de lançamentos que aí vem, lembrei-me de colocar o tailer de um jogo pouco mencionado aqui, e cujo nome é extensivamente longo: "Dr. Kawashima's Devilish Brain Training: Can You Stay Focused?"

Manter-se concentrado o suficiente para pronunciar um título tão grande é já por si um desafio, talvez representativo do que se pode encontrar no próprio jogo. Depois de ter experimentado a demo que se está na eShop japonesa, posso dizer que fiquei tão frustrado quanto empenhado em tentar melhorar as minhas capacidades de concentração.

O desafio proposto na demo apresenta simples contas de adição ou subtração, em que temos de ser rápidos a responder. Até aqui nada de novo, pois este exercício já existia na versão DS do jogo. O pior é quando o Dr. Kawashima se torna num demónio de feições vermelhas e com corninhos, decidindo que o melhor mesmo é complicar as coisas. Então passa a pedir-nos para memorizar os resultados dessas contas, mas para responder só depois de surgir outra conta. E as respostas têm de ser dadas no tempo limite de 5 segundos. Na prática, isto implica que temos de memorizar duas contas ao mesmo tempo e saber escrever o resultado certo na altura certa. Nada mais complicado, se estivermos com a cabeça noutro lugar!


Dr. Kawashima, porque tem de ser tão demoníaco?

Este exercício que descrevi é o que está ilustrado na imagem e também o primeiro que aparece no trailer lá em cima, para terem uma ideia melhor. Como podem ver, o resultado da conta #20 é suposto estar memorizado, pois a resposta tem de ser dada depois da #19, sem esquecer que é preciso memorizar a #21!

O único ponto menos positivo que encontrei na demo foi o facto de haver uma maneira muito específica de escrever os números no touch screen de forma a serem reconhecidos, o que não dá lá muito jeito num jogo que nos pede rapidez. Mas é uma questão de adaptarmos a nossa escrita àquilo que o jogo reconhece.

Ainda não tive oportunidade de experimentar os outros exercícios que o jogo tem para oferecer, mas estou bastante curioso e acho que vão ser justificativos de uma boa compra para a 3DS, pois ginástica mental faz sempre falta.

O site da Nintendo Portugal recebeu recentemente um "Iwata Pergunta" relacionado com o jogo, com o Dr. Kawashima. A data de lançamento europeia está agendada para dia 12 de Abril.

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Como reproduzir vídeos na Nintendo 3DS

As emblemáticas câmaras da 3DS!

Apesar de ter surgido já com 3 câmaras, a Nintendo só desbloqueou a função que permite gravar vídeo com a 3DS em Dezembro de 2011. Não produz grande qualidade, é certo, mas é divertido e dá sempre jeito em diversos momentos. Mas uma das consequências dessa atualização é tão vantajosa como pouco conhecida: a possibilidade de ver qualquer vídeo na 3DS.

Como já tive de explicar este processo a alguns amigos, achei útil escrever um guia com aquilo que sei, também com o intuito de divulgar esta capacidade a quem ainda não conhece. Existem vários programas para fazer isto, mas na essência fazem todos o mesmo: converter os vídeos para um formato AVI  (Motion JPEG) compatível com a consola.
Ainda que a qualidade de reprodução e do ecrã seja perfeitamente aceitável para ver filmes, eu prefiro utilizar apenas para séries, pois convém não esquecer que ainda assim é um ecrã pequeno. Mas fica ao vosso critério.

Eis o processo explicado, passo a passo:

1 - A primeira coisa a fazer é o download do programa de conversão "3DS Video Converter", criado por um fã (NekuSoul). A versão mais recente até à data é a 2.6 Beta 2.

2 - Depois precisam de ter um vídeo, como é óbvio. Pode estar em qualquer formato, mas se tiver legendas tem de verificar-se uma das seguintes condições:
   - Estão dentro do ficheiro (mp4, mkv, etc);
   - Estão embutidas (hard-sub) no vídeo.

3 - Abram o executável do programa e arrastem o(s) vídeo(s) para a lista representada por uma pasta azul.


4 - As únicas definições que têm de alterar estão assinaladas nas imagens seguintes.



A) Ativem esta opção se o vídeo for em 3D lado a lado (side by side), como este.
B) Ajustem a cursor deslizante para mais ou menos qualidade, o que equivale a um tamanho maior ou menor do ficheiro resultante.
C) Definam o número de cores do vosso CPU. Se preferirem podem não mexer nesta opção.
D) Ativem esta opção para as legendas terem o tipo de letra correto, em vez de um standard.
E) Coloquem o número "1" para incluir legendas ou "0" para excluir.

5 - Por fim, só precisam definir a pasta onde serão guardados os vídeos convertidos e clicar no botão vermelho "Convert".


6 - Assim que os vídeos estiverem convertidos, é preciso enviá-los para o cartão SD da 3DS. Desliguem a consola antes de retirar o cartão e depois liguem-no ao computador. Abram a pasta "DCIM" e de seguida a pasta mais recente que lá estiver. Caso não tenham nenhuma pasta no cartão SD, terão de criar manualmente as pastas "DCIM" e depois uma pasta lá dentro chamada "100NIN03".
Estas pastas são criadas automaticamente pela aplicação da câmara da 3DS, à medida que vamos gravando fotos ou vídeos. Confirmem se os vossos vídeos têm uma nomenclatura parecida com "HNI_####.AVI", pois não pode ser diferente disso.


7 - Depois de arrastarem todas as partes para dentro da pasta mais recente, é só remover o cartão SD (com segurança!) e voltar a inserir na 3DS. Liguem a consola e vão à aplicação Câmara Nintendo 3DS. Carreguem em Ver Fotos/Vídeos e deverá aparecer o seguinte aviso.


8 - Cliquem em "OK" e deixem o processo de atualização terminar. Depois disso já está tudo pronto, os vossos vídeos encontram-se na pasta do dia 01/01/1900. Se utilizarem as Ferramentas de Vídeo têm opção de pausar e avançar para uma posição diferente na timeline, o que facilita as coisas.


Caso o vosso vídeo precise de legendas externas (srt, sub, ass, etc), terão de incorporá-las no MP4 (usem o Yamb) ou então fazer hard-sub com programas como o VirtualDubMod. Só assim terão o vídeo pronto para utilizar este programa que indico.

Espero que este guia vos tenha ajudado e que encontrem alguma utilidade nesta "nova" função da vossa consola. Para mim tem dado muito jeito, porque sempre é melhor que carregar com um portátil no comboio  para ver uma série, naquelas longas viagens, ou quando vou de férias e não quero andar com muito peso às costas, mas ainda assim preciso do entretenimento. E é mais um motivo para andar com a 3DS atrás à caça de StreetPass!

Se tiverem alguma dúvida, coloquem as vossas questões nos comentários que tentarei ajudar como puder.

3DS eShop - 7 de Fevereiro de 2013

 O novo jogo de corridas com as mascotes da SEGA
chega à eShop esta semana.

Estão aí os downloads desta semana lançados na eShop da Nintendo 3DS, dia 7 de Fevereiro de 2013.

Aplicações de download da Nintendo 3DS
- Real Heroes: Firefighter 3D
- Sonic And All Stars Racing Transformed
- Fractured Soul (demo)

Virtual Console
- Mega Man 2 (NES)